Günümüzde bütün yazılımlar zengin görsellik içermek
zorunda. WPF yazılımcıların doyurucu zengin ve kolay
hazırlanan grafik kullanıcı arayüzler geliştirebilmeleri için
Microsoft tarafından hazırlanmış yeni nesil sunum
kütüphanesidir. Tamamen vektörel tabanlı olan WPF DirectX teknolojisini kullanmakta bu sayede hızlı görüntü işlemeye zemin hazırlamaktadır. WPF'yi öğrenip kullandığınızda uygulamanız artık grafik işlemleri gerçekleştirmek için CPU ya da Ram bellek kullanmayacak sadece ekran kartının işlemcisini ve belleğini kullanacaktır. Bunun gibi sayısız avantajı olan WPF ile uygulama geliştirmek için ihtiyacınız olan tek şey Aykut Taşdelen'in WPF kitabı...
Türkçe ilk ve tek WPF kaynağı olan bu kitap Aykut Taşdelen'in okurlar tarafından uzun
zamandır bilinen- titizliği ile hazırlandı. WPF ile uygulama geliştirmekten temel çizim işlemlerine
data binding kavramından multi thread programlamaya ve dizayn patern'lere kadar
konuyla ilgili arayacağınız her şey bu kitapta! Üstelik temiz ve net bir anlatımla...
Pusula Yayıncılık.
WPF (Windows Presentation Foundation) Nedir ?
Kısaca WPF Özellikleri
WPF Uygulamaları Nasıl Geliştirilir ?
XAML
Expression Blend
WPF Kütüphanesi
Application Sınıfı
Uygulamanın Yaşam Döngüsü
WPF'te Koordinat ve Ölçüler
WPF Sınıf Hiyerarşisi
Panellerin Kullanımı
Temel Çizim İşlemleri
Compozite Rendering
Çözünürlük Ve Aygıt Bağımsız Koordinat Sistemi
Şekil Transformasyonları
Temel Şekillere İlişkin Sınıflar
Data binding
Dependency Property Kavramı
Resource Hiyerarşisi
Binding Sınıfı
Animasyonun Temelleri
Animasyon Biçimleri
Storyboard Sınıfı
Animasyona Yönelik Sınıflar
Expression Blend'le Animasyon Uygulamaları
3 Boyutlu Animasyonlar
Thread Kavramı
Multi Thread Çalışma
WPF Threading Modeli
Dizayn Patern Nedir ?
WPF ve Prezantasyon Patern'leri
Prezantasyon Patern'lerinin Evrimi
MVC Paterni
MVVM ve MVP Patern'leri